Lionnis 3: Plac Pięciu Bram - Zdarzenia Losowe /// The Square of Five Gates - Random Events

    No popatrzcie, to już miesiąc od ostatniego wpisu o Lionnis. Jak to się mogło stać?

Za każdym razem, gdy wchodzicie na Plac, niech jeden z graczy rzuci Kostką Szczęścia.

Losowe zdarzenia za dnia:

1 - Oddział straży (w sile 4k4, K 13, P 2, halabardy 2h 2k8) bierze was za poszukiwanych przestępców. W każdym momencie mogą wezwać posiłki. Uciekajcie, albo traficie pod opiekę Trzech Blizn!

2 - Kieszonkowcy w tłumie. Zdajcie rzut na F albo straćcie 2k6 s. Przyłapany złodziej natychmiast zacznie uciekać.

3 - Tłum gęstnieje. Zdajcie rzut KS albo zostaniecie rozdzieleni.

4 - Grupka 2k3 bogatych dam (K 5, F 15, parasolka k6, biżuteria warta 3k3 zł, +2 STL przy każdej) wraz ze służącymi (podejrzliwe wobec was). Szansa na kradzież albo na oczarowanie.

5 - Za nawet najmniejszy datek, żebrzący mnich oferuje wam swoje błogosławieństwo (+k8 do rzutów na k8 godzin). 

6 - Król na białym słoniu wjeżdża na Wysoki Zamek. Straż oddziela jego orszak od naciskającego tłumu, ale panuje harmider. Może uda się Wam niepostrzeżenie przemknąć przez Lwią Bramę?

6+ - Słońce stoi wysoko, gdy chronicie się przed spiekotą i gwarem w okazałej kamienicy wypełnionej swędem spalenizny i niepokojącą ciszą. To Stary Dom Handlowy, który spłonął ponad 100 lat temu. Drzwi zatrzaskują się za wami.

Losowe zdarzenia nocą:

1 - Grupa 2k6 lokalnej młodzieży (kastety i ukryte noże k6) pyta was, czy macie jakiś problem.

2 - Pijany żebrak (K 9, F 5, W 5, pusty bukłak k6) zaczyna głośno napastować was o pieniądze. Boicie się, że przyciągnie niechcianą uwagę.

3 - Jakiś sprzedawca nie posprzątał po sobie zepsutych ryb. Zdajcie rzut na F albo poślizgniecie się i wylądujecie w cuchnącej brei (- cały STL i TRD na rzuty w sytuacjach towarzyskich do wyprania ubrań).

4 - Chłodna bryza owiewa wasze twarze. Czujecie inspirację na następną godzinę (+KS do rzutów).

5 - Grupka przemykających służących (2k4, przenoszą opium warte 4k4 zł) przykuwa waszą uwagę - czyżby wyszli prosto z muru okalającego Wysoki Zamek? Czy tam jest ukryta furtka?

6 - Błysk złota na bruku. Ktoś zgubił 1k4 zł!

6+ - Umęczony duch skorumpowanego urzędnika (wyrzuty sumienia jak psy rozrywają jego bogate szaty i utuczone ciało) błaga was o pomoc w przejściu na drugą stronę. By pomóc mu zadośćuczynić, musicie udać się do innej dzielnicy.

///

    Hey look, it's a month since the last post about Lionnis. How that could've happened?

Every time you enter the Square, let one of the players roll their Luck Die.

Random events during the day:

1 - Some guards (4d4 of them, B 13, A 2, halberds 2d8) mistake you for wanted criminals. They can call in reinforcements at any time. Run, or you'll come under Three Scar's care!

2 - Pickpockets in the crowd. Pass an F check or lose 2d6 s. If caught, the thief will immediately start running away.

3 - The crowd swarms. Pass an LD check or be scattered.

4 - A group of 2d3 rich socialites (B 5, F 15, umbrella d6, jewellery worth 3d3 g, +2 STL on each) with servants (suspicious of you). A chance to steal from or to charm.

5 - Even for a smallest donation, a mendicant monk offers you his blessing (+d8 to all rolls for d8 hours).

6 - The king enters the High Castle, riding a white elephant. The guards separate his procession from the pressing crowd, but it's hectic. Maybe you could slip through the Lions Gate unnoticed?

6+ - The sun is high when you take refuge from the heat and the crowds in a grand townhouse filled with the smell of burning and eerie silence. This is the Old Department Store, which burnt down more than 100 years ago. The doors slam shut behind you.

Random events during the night:

1 - A 2d6 group of local youths (knuckle-dusters and hidden knives d6) ask if you have a problem.

2 - A drunken beggar (B 9, F 5, W 5, empty wineskin d6) starts pestering you loudly for money. You're afraid he'll draw unwanted attention.

3 - A fishmonger hasn't cleaned spoiled fish. Pass an F check or slip and fall into stinking slush (- all STL and DIS on all checks in social situations until the clothes are washed).

4 - A cold breeze on your faces. You feel inspiration for the next hour (+LD to every roll).

5 - A group of servants (2d4, carrying opium worth 4d4 g) sneaking by pique your interest. Have they just come straight out of the wall encircling the High Castle? Is there a hidden gateway there?

6 - A glimmer of gold on the pavement. Somebody's lost 1d4 g!

6+ - A tormented ghost of a corrupt official (stings of remorse like dogs tear at his rich vestments and fat body) pleads to help him pass on to the other side. To help him atone, you must go to another ward.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Lionnis 3: Plac Pięciu Bram - Zdarzenia Losowe /// The Square of Five Gates - Random Events

    No popatrzcie, to już miesiąc od ostatniego wpisu o Lionnis. Jak to się mogło stać? Za każdym razem, gdy wchodzicie na Plac, niech jeden...